Tak to tu máte…hlasy ľudí, ktorí volali po uvoľnení najlepšej hry v celom známom vesmíre* sa dočkali. Bethesda pustila do sveta Daggerfall. Obrovská, vynikajúca hra, ku ktorej sa rád vraciam. Odpoveď na otázku prečo, je veľmi zapeklitá a zložitá. Sám si nie som istý, i keď som sa už na ňu v nedávnom čase pokúšal odpovedať (a mám taký pocit, že nič lepšie už na tému Daggerfall nenapíšem). Kto by ju dnes skúšal?

Ďalšia celkom zložitá otázka…nejako sa nám tu začínajú množiť. Iste, je to vhodná príležitosť pre pamätníka, ktorý niekde stratil svoje CD, či nedaj bože záložnú kópiu. Vrátiť sa, zaspomínať si. Ale čo mladší hráči s nutkaním vyskúšať niečo, čo bolo pred Oblivionom alebo Morrowindom? Čo s takými stvoreniami? Netuším. Na jednej strane zistia, že všetko je pri starom. Až na niekoľko násobne vyššie množstvo vlastností vašej postavy, pritom všetko je trochu iné…väčšie, mohutnejšie a (z ich pohľadu) pixelovatejšie :-). Väčší dôraz je tu kladený na hráčovu predstavivosť a…hlavne, hráte to, čím chcete byť. Len si prečítajte manuál. Neopustil som Daggerfall už asi dvanásť rokov, a keď Dosbox dá, tak ani neopustím. Časť zo mňa v tej hre jednoducho ostala. A to sa mi nestalo zo žiadnou inou hrou.

Apropo Dosbox…nedávno som si všimol, že ktosi pracuje na projekte menom DaggerXL, ktorý stavia na emulácii pôvodného enginu, prípadne by mal vylepšiť ďalšie vlastnosti hry, ktoré boli pôvodne zamýšľané. Engine by mal podporovať akceleráciu grafiky, vyššie rozlíšenia, lepšie filtrovanie textúr a pod. Skrátka mal by trochu nakopnúť Daggerfall na moderných strojoch a grafických kartách. Z obrázkov a videa vyzerá zatiaľ DaggerXL veľmi sľubne, ale viete ako to dopadá s podobnými projektmi. Nie vždy sa dožijú verejného vydania. Snáď sa to tentoraz podarí.


Stiahnuť/nestiahnuť…stiahnuť/nestiahnuť…ak by išlo o mňa, tak by som aspoň vyskúšal. Ale varujem vás, naozaj si myslím, že to nie je pre každého! Nie každý dokáže oceniť krásu a hĺbku Daggerfallu a priľahlého okolia. Nie dnes, kedy sa každá druhá hra snaží o plne nahovorené dialógy, o nahrádzanie textu zážitkom (ktorý aj tak stojí za hovno)… Daggerfall skrátka vyžaduje človeka!

*samozrejme Daggerfall naprogramovaný a spustený na holo-palube vesmírnej lode Enterprise-D by bol mnohonásobne lepší :-), ale aby sme predišli zbytočným nedorozumeniam… jedna z najlepších hier v celom známom vesmíre. Čisto subjektívne, samozrejme. :-)