Archív: 64×5

64×5 [7]: jablečné Království na Wii U

26.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from rpg kingdom come deliverance by warhorse studios

Tenhle týden naprosto jasně dominovalo místní studio Warhorse. Spuštění Kingdom Come: Deliverance Kickstarteru provázely menší problém, ale kluci to nakonec dali a hezky se jim to povedlo. Navíc to moc krásně rezonovalo českými sociálními sítěmi a diskuzemi. Ale vedle historických RPG a předposraných vydavatelů jsme se dočkali taky kartiček, spekulací o iPhonu 6 a taky divného bugu u GameStopu:

64×5 [6]: Google edition

19.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

shot of smart contact lens from google

Byl to plodný týden. Hromada témat jak z herního, filmového, tak technologického rybníčku. Jak jsem ale postupně každý den probíral a třídil témata na nedělní šedesátčtyřku, bylo jasné, že tentokrát bude dominovat Google. Každý den měl nějaké zajímavé oznámení, novotu, nebo vychytávku. A to se mi prostě nechtělo ignorovat. No posuďte sami – pomalu si pomocí Chrome dělá z Windows 8 svůj operační systém, k tomu si koupil termostaty za 3 miliardy, vysmál se Opeře, zvítězil u soudu s Google Glass a navíc ještě představil chytrou čočku. Poďme na to:

64×5 [5]: Pozdní Google čočky

12.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

art of kerrigan from starcraft 2

Tomuhle týdnu chtě nechtě dominoval CES, kterému se prostě vyhnout nešlo. Byli tam i pánové z Valve se svými Steam Machines a jejich partneři, byla tam (samozřejmě) Sony a trochu překvapivě došlo i na nějaké herní věci. CES si pro sebe v aktuální šedesátčtyřce uzurpoval ale jen dva dny. Zbylé tři si mezi sebe dělí vetřelec, Google a Blizzard. Pěknou neděli:

64×5 [4]: nový Nový rok

05.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

guitar strings and hand

Tak nakonec to tak hrozné nebylo. Informační sucho bylo minule, ale v týdnu kolem Silvestra to bylo víceméně normální. A abychom to trochu ozvláštnili, dáme si dnes jen jednu jedinou herní šedesátčtyřku. Ta navazuje na Plus z minula. Jinak si můžete ve stručnosti přečíst o bublinách, ohňostrojích, nebo třeba o hudbě. Tak do toho:

64×5 [3]: sváteční edice

29.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

logo of playstataion plus subscription service

Minulou šedesátčtyřku jsem dal hromady ještě vcelku bez problémů, ale teď už to bylo horší. Vyškrábat zajímavé zprávy zrovna ve svátečním týdnu, kdy je herní průmysl ve stavu “vypnuto” a většina ostatních věcí v podstatě taky, není jednoduché (příští týden to bude taky challenge). Nakonec se ale přeci jen podařilo a mezi divokým přejídáním se na Moravě a návratem do Prahy se přeci jen ukázala Lara Croft, PlayStation Plus, zombíci a další kousky:

64×5 [2]: lajdáci Siláci

22.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

screenshot from RPG Kingdom Come Deliverance

Ani přesun na Moravu a následné vysedávání u babiček neohrozilo druhou šedesátčtyřku. Tak tak, ale přece. Druhý „64“ týden byl taky plodný na zajímavé novinky, bojím se až následujících dvou týdnů, kdy budou svátky a nic se dít nebude. Ale něco vyškrábnem. Zatím si ale můžete ve stručnosti počíst o šílenství v multiplayeru Just Cause 3, šílenství Facebooku a samozřejmě i o Kingdom Come: Deliverance:

64×5 [1]: konečně na startovní čáře

15.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

jupiter and pluto in space

Nová rubrika 64×5 vznikala mnohem déle, než nový design. Úplně prapůvodně jsem chtěl něco takového dělat u sebe na blogu s názvem Nedělní Koktejl. Pak to dlouho leželo v šuplíku. Pak jsem to pár dnů zkoušel formou neveřejného blogu na Tumblru. Tam mi to taky moc nesedlo. Pak to zase leželo. 19. listopadu 2012 jsme začali v redakci Kriplů řešit nový design a vůbec trochu aktualizované pojetí Kultury Kriplů. A pak mě to trklo – koncept vycházející z původního Nedělního Koktejlu se bude na novou KK skvěle hodit. Navíc to nijak nehoří, takže se s tím mohlo na nový design klidně počkat. Ptáte se proč se ale zrovna nová rubrika jmenuje takhle blbě? 64×5?