Až příliš skutečný Fallout
[Fallout: česky – spad: odpad: radioaktivní spad: výpadek]
Každý Fallout, ten poslední nevyjímaje, je o přežívání, konkrétně v krajině, která je zaprášená od (spoiler? asi ne) radioaktivního spadu. Jak se to vyznačuje, například pití vody ze studánky není bezpečné, ze záchoda rovněž. Díky spadu se lidé začali chovat podobně jako člověkové ve filmu Mad Max. Rozdělili se na frakce, kde si mohli díky úlevě plynoucí ze ztráty soudnosti a s ohledem na konec civilizace konečně splnit svůj dětský sen a stát se například legionářem ve frakci Cézarova legie, nebo hustým těžkooděncem zaujímající místo v kruté bandě rabijátů známých jako Bratrstvo oceli. A z toho vyplývající zabíjení volného času… vlastně zabíjení lidí. To už není takový přečin jako kdysi, před jadernou válkou, totiž každou vraždu můžete ve světě pohlceném radioaktivitou (víceméně pokaždé) nějak obhájit. „Nebyl to člověk, byl to mutant, který se převlékl do člověčí kůže. Tou dírou na hlavě mu vytíkal mozek, ještě než jsme ho potkali. Byl radioaktivní! Ale ty děti stejně žádnou budoucnost neměly.“
Minimálně západní části světa vládne v této, z pohledu evropana, dystopické budoucnosti sport zvaný zabíjení a to znamená spousty a spousty zbraní všude, kam se podíváte. Když si zjistíte, jak na tom jsou američané dnes, tj. každý má alespoň jednu zašitou brokovnici doma ve skříni, budoucnost vyobrazená ve Falloutu je po této stránce pouhým vyústěním toho, jakých svobod si američané užívají dnes. Ve světě Falloutu je pro obyčejného člověka nadbytek zbraní ale spíše nevýhodou, protože je mnohem větší šance, že vám někdo udělá díru do břicha, či vám odstřelí hlavu povedeným headshotem. Tohle poslední hra od Obsidian Entertainment reflektuje nadmíru dobře (pokud to nesouhlasí, je to tím, že máte zapnutý easy mód).
Fallout (a teď se bavme třeba o New Vegas) jako jedna z mála her poměrně věrně simuluje situaci podobnou té Robinsonově na pustém ostrově. Jen těch Pátků je víc, někteří mají až příliš velké ambice a zdaleka ne všichni jsou černí. Jednou za pár hodin se musíte najíst a jednou za tři dny i něco vypít – někdy je k dispozici jen flaška alkoholu, a někdy jste nuceni pít cosi tekutého ze záchodu, ale kdo by se ostýchal, když jde o život… A o život jde v pustině téměř neustále, protože nejen bandité – vám podobní Robinsonové, kteří chtějí prostě přežít, podobně jako vy – křižují krajinou. Radiace se podepsala nejen na tváři civilizace, ale i na něčem tak prostém, jako jsou zvířátka. Zmutovaná zvířátka chtějí také přežít – a tak křižují krajinou. A jelikož Mad Max je jen film a k tomu dosti nerealistický, žádné motokáry či jiné tuněné káry tudíž ve hře, které ta realističnost tak sluší, nejsou a kdyby byly, šlo by o naprosto odlišnou a spíše závodní hru, než o klasický Fallout. Je pravda, že tvůrci hry mohli z dopravních prostředků nabídnout alespoň klasické kolo, ale kolik hráčů Falloutu by ho skutečně využívalo?
To by bylo ke ‚spadu‘ vše a teď se koukněme na další významy tohoto v praxi až trestuhodně málo využívaného slova, slova Fallout…
Odpad! Odpadu je ve světě Falloutu hafo. Nedivte se, že je. To když se popelářům už neplatí, odpad zůstává na stejném místě, kde se objevil. Spousta věcí, které můžete sebrat a vtlouct do vlastního inventáře (aniž byste věděli, proč to vlastně děláte), patří do kategorie odpad. Dělat s odpadem něco kloudného přímo nemůžete a to je další známka toho, jak je hra protkaná sítí realismu. Realismus někdy „saje“ a to v případě odpadků dvojnásobně. Seberete odpad a je vám holt k ničemu. A to až do chvíle, než narazíte na zmrzačeného droida, který potřebuje vaši pomoc, a přesněji, vaše opravářské ruce. Výrobní zařízení potřebuje matriál a třeba na soustruh potřebujete tyč a nějaké splašky se hodí jako chladící kapalina – pro představu.
Nechme ale odpadky odpadkama a přejděme k poslednímu významu. Hra padá. Proto je ‚výpadek‘, ač se to i přes vysvětlení v předchozí větě nemusí někomu zdát, pro Fallout příhodný překlad. To se ovšem netýká prvních dvou dílů – tam je výpadek spíše vzácný, a zcela závislý na vůli operačního systému Windows. Co jsem tak zhruba napočítal, New Vegas mi na PC spadl už asi desetkrát. A pokaždé si hru zavolala modrá obrazovka smrti, což není žádné strašidlo ve hře, bohužel. Opečovávám tak rychle, jak péče vycházejí, ale bez zdárnějších výsledků. No jo, asi nám chce tu postapokalyptickou atmosféru narvat přímo do chřtánu, že nám při hraní jednou za čas zvedne mandle kompletním zborcením operačního systému. Ta Bethesda…
Nejnovější komentáře